线上赌钱APP大全(中国)科技有限公司
  • 首页
  • 资讯
  • 娱乐
  • 新闻
  • 旅游
  • 汽车
  • 电影
  • 娱乐

    赌钱app下载你大多会思要使用提供短距离或英里智力的逃马或先行卡-线上赌钱APP大全(中国)科技有限公司

    发布日期:2026-01-26 06:47    点击次数:181

    赌钱app下载你大多会思要使用提供短距离或英里智力的逃马或先行卡-线上赌钱APP大全(中国)科技有限公司

    当你在《跑马娘:Pretty Derby》中与不同的脚色统共进行作事生活跑圈时,你会了解到她们每个东谈主独有的个性。但是,樱花进王(Sakura Bakushin O)无疑是最令东谈主铭刻的脚色之一,原因很浅近:她有一整首歌皆在不断类似她的名字。

    进王在通过扭蛋抽取时天生是一个一星脚色,但只需几次抽卡就能恬逸升至二星。她亦然游戏早期最符合培养的脚色之一,约略留住极其出色的因子(Legacy)。

    怎样培养樱花进王

    距离适合性

    短距离 (A)

    英里 (B)

    中距离 (G)

    长距离 (G)

    跑法适合性

    逃马 (A)

    先行 (A)

    差马 (F)

    追马 (G)

    如果你仍是玩过几次《跑马娘:Pretty Derby》的作事时势,你可能仍是知谈短距离和英里赛是最容易培养的距离,因为你基本上可以忽略耐力(Stamina),从而更容易将高分参加到其他属性中。这使得进王极端出色,因为她的作事生活中只消短距离和英里赛。

    除此除外,她看成“逃马(Front Runner)”和“先行(Pace Chaser)”的发扬皆很好,而这两种跑法皆只需要培养速率(Speed)和力量(Power)。总的来说,进王的属性要求极端宽松,即使在游戏早期也不难达到 S+ 属性,这使她成为团队赛和因子种马的绝佳遴荐。

    一朝你完成了一个脚色的特定跑圈,你就可以将她们看成其他脚色的因子(Legacy)使用。

    为了有更高的契机在你的因子上取得蓝色三星属性,你必须在某个属性上达到 1,100 点或更多。关于进王,你可以恬逸地在速率、力量或智力(Wit)上作念到这少许。此外,她的固有手段在比赛后半段受到挑战时会进步速率。

    这关于逃马和先行跑法皆极端有用,看成先行跑法时有更高的触发几率,因为你会不断特出其他跑马娘。通过正确的培养和对固有手段的升级,进王可以成为又名不败的冠军。

    樱花进王最好属性

    属性

    优先级比例

    理思数值

    速率 (Speed)

    10

    1100-1200

    耐力 (Stamina)

    1

    200-300

    力量 (Power)

    4

    500-600

    意志 (Guts)

    1

    200-300

    智力 (Wits)

    4

    400-500

    如果你思为樱花进王使用最好成立,那将是短距离逃马。这主如果因为她在这两项上皆有 A 级评价,合作正确的因子有几率进步到 S。此外,看成逃马,你不需要为她进步任何意志,这实验上让你忽略了两个属性。

    樱花进王的运行属性反馈了她对耐力的低要求,因为这是最低的基础属性,远低于其他属性。她的其余属性约略在肃清限制内,其中力量和速率最高。她还领有速率和智力的成长率,使她更容易培养。

    成长率会加多你在历练相应属性时取得的总体点数,这可以与你的解救卡叠加。

    如果你策画在团队赛中使用进王,你需身手有 1,200 速率和至少 500 力量以及 500 以上的智力。合作一些可以的手段,这将使她准备好面临其他玩家。但是,如果你仅仅为了因子而培养她,你可以对准多个属性达到 1,100 的主义。

    樱花进王因子(Legacy)推选

    在脱手作事生活之前,你必须遴荐两个因子,它们在统共历程中为你的脚色提供随即增益。就进王而言,你思要关注的属性很明确,它们也应该是你因子的关注点,速率是重中之重。

    在领有可以速率的前提下,你也可以尝试获取一些力量和智力。天然在游戏早期不成能,但如果你领有最好的因子,你可以在任业生举止手时取得高达 126 点的稀奇属性。这只消在你的父辈因子皆领有蓝色九星时才可能达成。

    樱花进王最好手段

    不管你是为了团队赛照旧因子培养,手段对你的脚色皆很迫切。当傲气条目时,这些手段可以在比赛中间激活,而它们被激活的几率由智力属性决定。关于团队赛,这些手段可以匡助你取得优于其他玩家的上风。

    除此除外,你还有契机在因子中取得这些手段的白因子,从而匡助你将来的作事生活跑圈。以下是一些你可以在进王的逃马跑法中使用的最好手段,关于先行跑法你也可以遴荐类似的手段:

    手段

    描绘

    逃马法门 (Front Runner Savvy)

    该手段加多你看成逃马取得有意位置的契机,有用提高得胜几率。天然像这么的绿色手段**不会为你的最终评分提供好多分数**,但仍然值得获取。

    前驱 (Fast-Paced)

    比赛脱手对逃马来说是最迫切的,而这个**智力加多了你在此时冲到最前边的契机**。

    短距离直线 (Sprint Straightaways)

    该手段以及任何直线智力(如直线期间)对进王来说皆极端棒,因为**它们在直谈上进步你的速率**,而直谈是着实每场比赛的迫切构成部分。

    短距离弯谈 (Sprint Corners)

    游戏中的每一场比赛皆有弯谈,这基本上是指你的脚色转弯的时分点。这些**弯谈手段可以进步你在弯谈上的速率**,使它们成为极佳的遴荐。

    进步者的傲气 (Leader's Pride)

    既然你可以通过“前驱”恬逸冲到最前边,这个智力将进一步匡助你,因为它**能防护你在比赛早期被特出**。

    末脚 (Final Push)

    比赛的临了阶段是大大批跑马娘尝试特出你的处所,而这个手段可以**提高你保握第又名的契机**。

    樱花进王最好解救卡

    解救卡是《跑马娘:Pretty Derby》的中枢,你也会在它们的卡池上破耗大部分胡萝卜。这主如果因为这些卡不仅能极地面进步你的历练后果,还能提供不同手段的领导(Hints),让你笔据取得的领导数目以扣头价学习手段。

    关于樱花进王,你大多会思要使用提供短距离或英里智力的逃马或先行卡。频繁,她最好的卡构成立是三张速率卡、两张智力卡和一张力量卡,以下是你的最好遴荐:

    解救卡

    类型

    与樱花进王的协同作用

    北部玄驹 (迫近的热气)

    速率

    这无疑是游戏中最好的卡之一,尤其是**如果你能将其上限冲破至少两次**。它能显耀进步速率历练后果,况且出目下速率历练中的几率也高得多。

    双涡轮 (涡轮全开!)

    速率

    这是另一张速率卡,对历练有可以的增益,况且**还能通过历练和随即事件领导为你提供逃马手段**。

    高明姿势 (感谢的激荡)

    智力

    这张卡在智力历练上能给你浩瀚的匡助,它还提供一些通用手段和先行手段,使其在**每种进王培养有计算中皆极端有用**。

    属目飞鹰 (我的跑马娘偶像之谈!)

    力量

    看成力量卡的一个可以遴荐,你可以用它在进王身上取得一些**通用和逃马智力**。

    超等小海湾

    耐力

    这张卡是获取“圆弧艺术家”手段并加多进王耐力的理思遴荐。

    樱花进王作事生活与事件

    看成最体恤的跑马娘之一,樱花进王有好多主义和后劲。创造好意思满的作事生活需要时分和计较,因此你鄙人方可以找到她作事生活和事件的完整剖析。

    但愿在少许点气运的匡助下,你能让她在团队赛中有所看成!

    樱花进王作当事人义

    回合数

    月份

    主义

    第 12 回合

    低级年,6 月后半

    参加低级赛出谈战

    1,200m 草地 - 短距离

    第 21 回合

    低级年,11 月前半

    在京王杯低级锦标赛中取得前 5 名

    1,800m 草地 - 英里

    第 30 回合

    经典年,3 月后半

    参加春季锦标赛

    1,800m 草地 - 英里

    第 34 回合

    经典年,5 月后半

    在葵锦标赛中取得前 5 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 42 回合

    经典年,9 月后半

    在短途马锦标赛中取得前 3 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 54 回合

    资深年,3 月后半

    在高松宫牵挂赛中取得前 3 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 60 回合

    资深年,6 月后半

    在函馆短途锦标赛中取得第 1 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 61 回合

    资深年,7 月前半

    在 CBC 赏中取得第 1 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 65 回合

    资深年,9 月前半

    在东谈主马锦标赛中取得第 1 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 66 回合

    资深年,9 月后半

    在短途马锦标赛中取得第 1 名

    1,200m 草地 - 短距离

    第 70 回合

    资深年,11 月后半

    在英里冠军赛中取得第 1 名

    1,600m 草地 - 英里

    樱花进王作事事件

    事件类别

    事件称呼

    选项

    服装

    为了爱的进王!

    上: +10 耐力, +10 智力

    下: +20 意志

    服装

    莫得班长的一天

    上: +20 速率

    下: +20 力量

    服装

    进王的绚烂性跑马服!

    上: +10 力量, +10 意志, 随即取得“阻止舞者”情景

    下: +20 智力, 随即取得“阻止舞者”情景

    选项

    进王之书!

    上: +10 智力

    下: +10 耐力

    选项

    学生们的声息

    上: -10 膂力, +10 耐力, +10 力量

    下: +10 速率

    选项

    进王式解谜!

    上: +10 意志, +15 手段点

    下: +1 中山跑马场手段领导

    选项

    进王?!课程?!

    上: +10 膂力, +5 手段点

    下: +30 膂力, +10 手段点 或 +30 膂力, +10 手段点, +5 力量, -5 速率, 取得“太胖了”情景

    出门

    与同学统共进王!

    上: +5 力量, +5 意志

    下: +5 速率, +5 智力

    出门

    最棒的进王!

    上: +10 智力

    下: +5 耐力, +5 意志

    出门

    进王,直到永恒!

    上: +10 速率

    中: +5 意志, +5 智力

    下: +10 力量

    出门

    与迫切的东谈主在统共!

    上: +10 意志

    下: +5 速率, +5 耐力

    出门

    速率之王

    上: +5 力量, +5 智力

    下: +10 耐力

    荫藏

    短途马锦标赛后:连胜!

    +3 感情, 全属性 +3, +10 速率, +45 手段点, +1 意志手段领导, 取得“阻止舞者”情景

    特殊

    开局奖励

    +120 手段点

    特殊

    历练失败(早日康复!)

    上: -1 感情, -5 临了历练的属性, 随即取得“擅长纯属○”情景

    下: -1 感情, -10 临了历练的属性, 随即取得“擅长纯属○”情景 或 纯属好意思满。

    特殊

    历练失败(不要强迫!)

    上: +10 膂力, -2 感情, -10 临了历练的属性, -10 两个随即属性, 随即取得“擅长纯属○”情景

    下: -3 感情, -10 临了历练的属性, -10 两个随即属性, 取得“擅长纯属○”情景 或 +10 膂力并取得纯属好意思满情景。

    特殊

    稀奇历练

    上: +5 临了历练的属性, -5 膂力, 调理一个负面情景(随即), 秋川理事长羁绊 +5

    下: +5 膂力

    特殊

    夏日合宿(第 2 年)

    上: +10 力量

    下: +10 意志

    特殊

    粉丝来信

    +1 感情 和 +30 手段点

    特殊

    跳舞课

    上: +10 力量

    下: +10 意志

    特殊

    新年抱负

    上: +10 耐力

    中: +20 膂力

    下: +20 手段点

    特殊

    新年神社参拜

    上: +20 智力

    中: 全属性 +5

    下: +30 手段点

    特殊

    针灸师(仅仅个针灸师,别牵挂!)

    选项 1: 30% 几率全属性 +20 或 70% 几率 -2 感情, 全属性 -15, 并取得“夜猫子”情景。

    选项 2: 45% 几率取得 弯谈归附 和 直线归附 手段领导 或 55% 几率 -20 膂力 和 -2 感情。

    选项 3: 70% 几率 +12 最大膂力, +40 膂力, 并调理统共负面情景 或 30% 几率 -20 膂力, -2 感情, 并取得“擅长纯属○”情景。

    选项 4: 85% 几率 +20 膂力, +1 感情, 并取得“爱娇”情景 或 15% 几率 -10 或 -20 膂力, -1 感情, 并取得“擅长纯属○”情景(随即)。

    下: +10 膂力

    赛后

    得胜!(G1)

    上: -15 膂力, +10 随即属性, +45 手段点

    下: -5 或 -20 膂力, +10 随即属性, +45 手段点

    赛后

    得胜!(G2 和 G3)

    上: -15 膂力, +8 随即属性, +35 手段点

    下: -5 或 -20 膂力, +8 随即属性, +35 手段点

    赛后

    得胜!(Pre-OP 和 OP)

    上: -15 膂力, +5 随即属性, +30 手段点

    下: -5 或 -20 膂力, +5 随即属性, +30 手段点

    赛后

    入着 (G1)

    上: -20 膂力, +8 随即属性, +45 手段点

    下: -10 或 -30 膂力, +8 随即属性, +45 手段点

    赛后

    入着 (G2 和 G3)

    上: -20 膂力, +5 随即属性, +35 手段点

    下: -10 或 -30 膂力, +5 随即属性, +35 手段点

    赛后

    入着 (Pre-OP 和 OP)

    上: -20 膂力, +3 随即属性, +30 手段点

    下: -10 或 -30 膂力, +3 随即属性, +30 手段点

    赛后

    溃逃 (G1)

    上: -25 膂力, +4 随即属性, +25 手段点

    下: -15 或 -35 膂力, +4 随即属性, +25 手段点

    赛后

    溃逃 (G2 和 G3)

    上: -25 膂力, +3 随即属性, +20 手段点

    下: -15 或 -35 膂力, +3 随即属性, +20 手段点

    赛后

    溃逃 (Pre-OP 和 OP)

    上: -25 膂力, +10 手段点

    下: -15 或 -35 膂力, +10 手段点

    赛后

    乙名史的快活采访 (G1)

    +15 膂力, +1 感情, +10 随即属性, +45 手段点, +500 粉丝, 乙名史悦子羁绊 +15

    赛后

    乙名史的快活采访 (G2 和 G3)

    +15 膂力, +1 感情, +8 随即属性, +35 手段点, +500 粉丝, 乙名史悦子羁绊 +15

    赛后

    乙名史的快活采访 (Pre-OP 和 OP)

    +15 膂力, +1 感情, +5 随即属性, +30 手段点, +500 粉丝, 乙名史悦子羁绊 +15

    赛后

    乙名史的详备采访 (G1)

    上: 随即 -25 膂力, -1 感情, +4 随即属性, +25 手段点, 乙名史悦子羁绊 +10 或 +15 膂力, +1 感情, +4 随即属性, +25 手段点, 乙名史悦子羁绊 +15

    下: -20 膂力赌钱app下载, +4 随即属性, +25 手段点, +10 乙名史悦子羁绊。

    赛后

    乙名史的详备采访 (G2 和 G3)

    上: 随即 -25 膂力, -1 感情, +3 随即属性, +20 手段点, 乙名史悦子羁绊 +10 或 +15 膂力, +1 感情, +3 随即属性, +20 手段点, 乙名史悦子羁绊 +15

    下: -20 膂力, +3 随即属性, +20 手段点, +10 乙名史悦子羁绊。

    赛后

    乙名史的详备采访 (Pre-OP 和 OP)

    上: 随即 -25 膂力, -1 感情, +10 手段点, 乙名史悦子羁绊 +10 或 +15 膂力, +1 感情, +10 手段点, 乙名史悦子羁绊 +15

    下: -20 膂力, +10 手段点, +10 乙名史悦子羁绊。